徐文轩 (天外天)
DW forum ID 9_Protoss

工作6年,目前居住在中国上海.以
前做过效果图- 游戏策划- 游戏原
画- 3D游戏美术,目前是自由职业
者--主要做概念设计-和软件设计


 
最初的想法是设计一个东方古典风格的法师,结合一些未来科技的元
素,让她符合
DW-V-MINI “超能法师”的要求。未来的元素并没有加入较
强的机器感,而是使用一些发光的能量石,魔法图腾,和能量链来表现。我希
望她与传统的法师有不一样的攻击方式因此加入了由魔法驱动的能量爪,能量
爪会和角色的手臂有着相同的运动轨迹。作为操控者, 不但需要掌握魔法来驱
动巨爪,而且自身也必须是位身手不凡的武术家。在制作流程上,完成模型
后,先做了
SkinPose再做UVTexture,因为这个角色必须有Pose来体现上
面描述的手臂`巨爪运动匹配的特点。先找好镜头和姿态,确定整体的大感觉之
后,再对模型做一些需要的调整,使运动更合理自然,之后才是
UVtexture
贴图全部使用手绘,希望把材质表现的干净,清爽,色彩鲜明,没有烘培和
叠加杂质。最后使用了
3ds Max 插件Shader FX制作了实时的材质效果,虽不
能像材质编辑器,渲染器那样灵活强大,但是所见即所得的直观性可以更好的
控制贴图的明暗关系和高光区域强度,这对作品的最后润色至关重要
^_^
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