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Artisans


 


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 Pre-DW Rules   Main Rules   Prizes   Judges   DW V Champions  FAQ
 

 
本次大赛的预告短片由学生和担当DWV志愿者的艺术家们共同完成。短片展示了DWV历年来的主题,并对历届冠军表示敬意。虽然它只是首次亮相,但我相信今后它必将日趋成熟和完善,并且将成为一个学生和支持者们分享想法跟创意的年度项目! 向所有参与预告制作的 伙伴们致意!感谢你们!
 
 
不朽?自有记忆以来我们就为之奋斗,为之渴望,为之争取,甚至为之丧命。但,什么是不朽?

我们始终坚信自己的目标、信念和理想,还通过战争的胜利强加于他人- 曾经如此,而今如是,有意为之。因为被铭记,我们自己就成了神。但我们错了……

经过几个世纪的战争—神祗们终于降临。是为了引导我们?惩罚我们?抑或为了消灭我们!?我们不知道。但我们知道的是,这场不朽的战争的结果,会永远的将这个世界改写。来吧,加入我们,加入这一系列传奇的最后篇章——Dominance War V……神之崛起.
 
 
创作一个能打败其他所有神的强大神明,从根本上决定世界的未来!你们创造的神必须是具有某个立意的鲜明象征—战争之神,机械之神,和平之神,邪恶的混沌之神,痛苦之神,爱之神,仁慈之神,剑神等等。它的设计和风格,可以是除卡通之外的任何形式。以下为 错误 示例1, 2, 等等. 此外,不要使用真实存在/众所周知的神明形象(包括:真主,婆罗门,以罗欣,耶稣基督,锡克教上师等)或现有的幻想类神明形象 (从龙与地下城, 等等)来参与这一挑战。你必须创造从未有过的神明形象,发挥自己的想象力。向我们证明为什么你的神可以凌驾于其他神明之上!比赛命题的背景时间是在彻底遭到摧毁的遥远未来。

期待世界级排名的神明形象设计的诞生!享受这项比赛的过程,向世界展示自己的技能,祝,好运,所有敢于挑战的人们!


 



一切参加此挑战赛的作品只能从零开始。不可用预先存在的概念、草稿、图片、基网格或身体模型。
请控制血腥和裸露程度。不要让DW大赛在一些国家遭遇禁止。
您可以加入任意队伍进行比赛。例如,如果你开始在迷你赛中加入的leewiART.com,在正式赛——神之崛起中你可以重新选择加入CGSociety.org 。
如果您参加两个或三个组别的挑战,请保证你始终代表一个队伍。例如,假设您代表3dtotal参加了3D角色美术的角逐,那么您就不可以代表GameArtisans 参加2D或者动画项目的比赛。
任何人都可参与Dominance War V——神之崛起。
这是展示创作过程的挑战,边创作边在你所选的论坛中发布你的过程图绝对是强制性的。最后才展示过程的艺术家可能会被取消资格。
你可以使用任何3D、2D或者动画软件包来创作你的参赛作品,也可以使用传统的介质,比如铅笔、纸、颜料等来创作。
每个组别(3D角色、概念美术、角色动画)每位参赛者只能投稿一幅作品参赛,切忌用不同的名字创作多个作品重复参赛。
不支持组队、小组合作参赛,参赛者必须一个人 独立完成比赛全过程。
凡同时参与3D和概念美术组竞赛的参赛者,两个组别参赛投稿的创意必须不同。例如,如果你参加3D组比赛创作了战争之神,参加概念美术组的比赛就不可以再画战争之神。
最终提交的作品不可再更改。 在提交给系统之前,请确认你满意自己的最终作品。
评选方式: 由公共投票来选出每支队伍的最佳作品,投票于5月16日开始持续7天至5月23日结束。之后,每支队伍的最佳作品将被集中到一起由专业评审团评判,选出本年Dominance War V的世界冠军。
软截止日期: 公共投票将于东部时间的5月16日午夜开始。参赛者可以于几天后再行提交,不过越迟提交得到的票数可能越少。切记,同组别每支队伍的每名投票者只能投票一次。如果你错过了头两天投票者出于新奇密集票选的时期,失去了大多数选票,那么你的作品入围最终评选的几率就会很小,尽早完成或及时完成,否则的话……
公共投票截止日期:2011年5月23日(东部时间)







3D角色组参赛指南
最终作品总共不超过12,500个三角面。(总共=角色、激光束、防护效果、晕光、其他特效、魔法武器、装备、坐骑、宠物、双生身体、多种角色、召唤兽、个人装备等)
重要规则: 你参赛角色的皮肤、装备、服装或武器上必须包含你队伍的徽标或者颜色,也可以两者皆有。如果是徽标,必须能在你角色的身上看到。如果是颜色,你角色服装的色调应与你所代表队伍的色调一致。获取徽标和颜色,请点击- 此处
材质展开图允许使用预算(texture sheet):
  2048x2048 漫反射展开图
2048x2048 法线贴图
2048x2048 高光色
2048x2048 高光级别
2048x2048 晕光
2048x2048 不透明
2048x2048 环境光颜色
重要规则: 不可将材质贴图拆分成若干小幅素材。
任意软件包的任何照明解决方案均可使用。
任意上色器(shader)均可使用。
允许使用带两个单独UV通道的双面材质显示多边形。
  展示基座预算:
所有3D参赛作品的演示图必须加入底座。底座的多边形和材质不做限制,但必须遵循以下规则:
底座不是一层楼或者一个房间。它必须是一个方块、一根柱子、方盒、板条箱、石板等等。底座示例: Hela by Chang Gun Nam | The Mole by Rémi Monier
底座上不可有角色能拿起使用的物体。
底座上不可添加其他角色,宠物,动物,角色的其他部件和已死亡的角色等等。骨头和骷髅则允许出现。
 
3D角色组提交指南
最终稿
这张图你可以任意加入后期效果。你可以从多个视角展示角色,或者只是角色的一张大图。你可以加入绘制的环境、天空、效果……基本上任何东西都可以!例如:
优秀范例: 范例 1 - 范例 2 - 范例 3
尺寸:不超过1200像素(宽)x 1000像素(高),且文件大小应控制在在350k以下

演示图
这张图必须包括你角色的正视图和背视图。角色必须安置在一个大地台或两个小地台上。3D软件或Photoshop这类2D程序的后期效果一律不许使用。只允许进行下列调整:亮度/对比度、色阶、锐度,以及色相/饱和度。背景必须是均一材质(颗粒质地等)、图像、纯色或灰度渐变色。你不可在背景中加入任何物体,星星、日常用品、火炎或者人都不行。例如:
优秀范例: 范例 1 - 范例 2 - 范例 3
尺寸:不超过1200像素(宽)x 1000像素(高),且文件大小应控制在在350k以下

构造(线框)图
这张图应该表明你是如何创建角色的。可以展示线框图或高解析模型,可以展示多个视角或只是一张大线框图。例如:
优秀范例: 范例 1 - 范例 2 - 范例 3
尺寸:不超过1200像素(宽)x 1000像素(高),且文件大小应控制在在350k以下。

材质图
强制要求你提交一张将漫反射贴图和法线贴图集结在一起的图片。如果有意愿,你可以展示额外的贴图(反光、透明、凹凸、镜面反射等等)。例如:
优秀范例: 范例 1 - 范例 2 - 范例 3
尺寸:不超过1200像素(宽)x 1000像素(高),且文件大小应控制在在350k以下。

概念稿(如果你有概念稿的话)
任何帮助你创作3D角色的初步草图、概念图、绘画作品或参考照片都可集结在这一张图中。例如:
优秀范例: 范例 1 - 范例 2 - 范例 3
尺寸:不超过1200像素(宽)x 1000像素(高),且文件大小应控制在在350k以下。
 





概念美术组参赛指南
创作并设计一位非凡的神。
重要规则:你参赛角色的皮肤、装备、服装或武器上必须包含你队伍的徽标或者颜色,也可以两者皆有。如果是徽标,必须能在你角色的身上看到。如果是颜色,你角色服装的色调应与你所代表队伍的色调一致。获取徽标和颜色,请点击 - 此处
如果你的参赛主彩图中出现多个角色,请清楚表明谁是主要角色。并且,不要创作一个壮观的魔法效果而主要角色只是背景里的一个小点。
你的参赛主彩图中角色必须展现出全身90%以上。让角色的一半身体藏在墙后、门后、洞里等等都不是好主意。如果有一条腿被马或者坐骑挡住了,这是没有关系的。本次挑战赛中画半身像只展示角色的面部也是不提倡的。
 
概念美术组提交指南
最终概念稿
这是一幅创作的您Dominance War V之神的一张华丽最终概念稿。你可以使用任何2D软件包以及任何传统媒体,像是水粉、彩色铅笔和油画之类来创作这张画稿。
尺寸:不超过1200像素(宽)x 1000像素(高),且文件大小应控制在在350k以下。

形态图
至少从三个视角展现你角色的一张说明图。可选视角包括:正面、右侧面、左侧面、透视图、特写和背面。例如:

优秀范例: 范例 1 - 范例 2 - 范例 3
尺寸:不超过1200像素(宽)x 1000像素(高),且文件大小应控制在在350k以下。

流程图
逐步展示你如何完成最终稿。你可以整合几张不同创意的草稿展示你如何得到最终的主要设计。例如:

优秀范例: 范例 1 - 范例 2 - 范例 3
尺寸:不超过1200像素(宽)x 1000像素(高),且文件大小应控制在在350k以下。
 

 



Modeled by:
foreverendring
Modeled by:
painzang
Modeled by:
ylscy
Modeled by:
miezis
Modeled by:
Eredhel
Modeled by:
neverwinter
Modeled by:
yung

动画组参赛指南
为你的神创作一段20秒的亮相/登场片段!必须是一段绝妙的开场动画表现他/她作为神的身份。也许你的神来自地底,也许是一群崇拜者的召唤出他,也许他从云彩中凭空现身,这都取决于你。可以是紧张悬疑,可以是戏剧化场面,或者如史诗一般,我们希望收获惊喜和启发!
强制规则: 使用上面的3D基本网格打造 一个 属于你自己的神。不要特立独行自己创建的神。
不可使用材质或上色。不可使用透明。每个网格/物体应该都是均一单色的。
本挑战允许引入声效和音乐。不过,请不要在创作过程中有侵犯版权的行为。搜索网络获取免费的声音和音乐来源。
你不可以改动基本网格,但你可以为你的角色添加1000个三角面作为装备、服饰、配件和武器。 可选方案: 依据你自己的判断,如果对动画角色的动作有帮助,你可以调整关节在关节处增加线或拓扑面。关节调整不计算在1000个额外三角面当中。
道具: 在20秒的片段中,你可以尽可能多的加入附属道具、生物或者动物,不过每个独立物体必须不超过750个三角面。例如,你做了一张桌子,它的三角面最多不能超过750个。如果你做了9个人类,每个人都不能超过750个三角面。这个限制用于制约动画师创建超常物体。你做的物件应该有提示作用,围绕着这个类别的主题……动画和一个给人启迪的历史瞬间。
任何软件包中的灯光解决方案和渲染解决方案均可使用。
允许使用粒子系统。在粒子系统中要应用纯网格面。身体修改器(physic modifiers)也允许使用。
晕光、镜头眩光、火、烟等任何彩色和流质 例如激光光束)都不许出现。使用不透明多边形/三角面来制作效果。
允许运动模糊效果。
出场片段最长20秒。这20秒必须从动画的最开始算起。之后你可以选择加入额外片段(60秒时间)展示场景分镜、署名字母和动画测试,等等
重要规则: 你的动画展示必须包含你队伍的徽标,以及你的神是什么身份(Orionus – 战争之神;Celine – 爱之神,等等)。这些信息可以在地面上,可以是动画的水印,由你决定。你可以选择将你的名字、网站或联系方式等与队伍徽标及神的身份一同展示。获取徽标,请点击 - 此处
 
动画组提交指南
最终缩略图
最终缩略图为你动画中的一个镜头/一帧。切勿发布一张论坛头像、自己的照片或替代图片来展示你的动画。
尺寸:不超过200像素(宽)x200像素(高)且文件大小应控制在30k以下.

动画影片
动画应该上传至 Youtube或同类网站,你必须在动画参赛上传页面粘入视频嵌入代码。重要规则:请预览提交内容来确认动画连接可用并能正常播放。
 



 
Dominance War对所有国家的艺术家开放。
 
你保留你作品的所有权利、所有权以及/或者版权。Dominance War V期间所提交的作品、草稿和照片除不可用作广告或用作训练媒体销售牟利(比如在线培训教程、学校/大学/训练营广告和教程DVD一类)之外,你都可以任意处置。
 
评审们拥有最终决定权。
 
任何图片被认定包含暴力、种族主义、政治、宗教、色情或以不当形式表现任何煽动性题材的,可能被取消资格并被移除。何为适当题材由Dominance War以及/或者其指定代理人作出解读及全权处理。
 
Dominance War不对任何理由导致的作品愈期和参赛未果负责。参赛者对留出合理的宽裕时间上传作品及做出相应计划负有全部责任。
 
我们的赞助商负责向获奖者寄送奖品。Dominance War不能对此负责,也不能在奖品已无法提供或比赛期间赞助商撤销赞助的情况下提供替代奖品。  
Dominance War全权决定取消比赛、延长比赛或者变更Domiance War V任意规则、奖品和截止日期,无论事先是否进行通知。
 
 
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DOMINANCE WAR V DEADLINE EXTENSION

11:59 pm Eastern Time, Monday, May 23rd, 2011


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